攻略
打ち方
- ハサミ打ちで、スイカテンパイ時は中リールに青7を狙う(スイカは1枚 or 擬似遊技)
狙い目
| 状況 | 狙い目(等価) |
|---|
| 天国狙い | 1周期目 50G〜 |
| 周期狙い | 4周期目〜 |
| AT後天井狙い | 450G〜 |
| リセット後天井狙い | 150G〜 |
天井
800G+α(リセット時500G+α)もしくは6周期到達でAT当選。
朝一(リセット・据え置き・判別)
| 項目 | 内容 |
|---|
| ゲーム数天井 | 500G+αに短縮 |
| 周期天井 | 周期モードも再抽選。リセット後専用のモードは現状なし? |
| 据え置き時 | 天井・内部状態・有利区間を引き継ぐ(電源OFF→ONも同じ) |
| 判別方法 | 当日500Gでゲーム数天井が発動しなければ据え置き濃厚 |
やめどき
周期・モード
- 規定ポイント(111〜555ptのゾロ目)到達で1周期。周期到達で前兆「アーカイブモード」→規定周期ならAT
- 1周期目の規定ポイントは最大222pt。555ptが選ばれた次の周期は最大333pt
- 周期モードはリセット時・AT終了時に抽選。AT終了後は約40%で天国(設定1)
- 周期モード示唆:液晶右上のプレート(No.2=通常B示唆、No.3=通常B濃厚)、アクセスチャンス終了時のカード(赤①=当該周期でAT濃厚、金=当該周期でAT+オーバードライブ濃厚)
- ステージ:ゾディアック・サインズ・フェス(夕方)=高確示唆、アラヤシキ展望台(夜)=超高確示唆
| 周期モード | 最大周期 |
|---|
| 天国 | 1周期 |
| 通常B | 2周期 or 3周期 |
| 通常A | 2〜6周期 |
規定周期の振り分け
| 規定周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|
| 1周期 | - | - | 100% |
| 2周期 | 27.5% | 43.6% | - |
| 3周期 | 11.3% | 56.4% | - |
| 4周期 | 18.3% | - | - |
| 5周期 | 17.9% | - | - |
| 6周期 | 24.9% | - | - |
規定ポイントの期待度(前回の規定ポイントが555pt以外)
| ポイント | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|
| 111pt | △ | △ | ○ |
| 222pt | ○ | ◎ | 天井 |
| 333pt | ◎ | ○ | - |
| 444pt | ◎ | ◎ | - |
| 555pt | 天井 | 天井 | - |
規定ポイントの期待度(前回の規定ポイントが555pt)
| ポイント | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|
| 111pt | △ | △ | ○ |
| 222pt | ◎ | ◎ | 天井 |
| 333pt | 天井 | 天井 | - |
引き戻し・有利区間
| 項目 | 内容 |
|---|
| AT後の引き戻し | リブートゾーン3G。レア役で引き戻し濃厚、復帰時は初期枚数100枚 |
| 上位AT | なし |
| 有利区間切断 | エンディング後、リブートゾーンでの引き戻しの一部 |
| 切断後 | フローライトアイズストライク(15G・期待枚数約1,600枚)→AT(VSオフィーリア) |
設定判別
判別の目安
| 要素 | 有効度 | 見方 |
|---|
| エンディング中のキャラ | ★★★ | 2体以上の同時出現で体数以上の設定濃厚 |
| 獲得枚数表示 | ★★★ | 411・2161で設定4以上濃厚など |
| AT初当たり | ★★☆ | 偶数・高設定ほど軽い(設定1<3<2<5<4<6の順) |
| アクセスチャンスの継続回数 | ★★☆ | 高設定ほど短い回数でEXに昇格しやすい |
| 弱チェリー(通常時) | ★☆☆ | 設定1 1/72.8、設定6 1/62.4 |
| コパンダトロフィー | ★★☆ | 色で設定示唆(示唆内容は推測段階) |
- 弱チェリーは実際に成立したもの(擬似遊技を除く)で数える
- 2回でのEX昇格は偶数、3回での昇格は奇数と設定6が優遇
示唆演出
| 演出・画面 | 示唆 |
|---|
| エンディング中のキャラ 6体同時 | 設定6濃厚 |
| エンディング中のキャラ 5体同時 | 設定5以上濃厚 |
| エンディング中のキャラ 4体同時 | 設定4以上濃厚 |
| エンディング中のキャラ 3体同時 | 設定3以上濃厚 |
| エンディング中のキャラ 2体同時 | 設定2以上濃厚 |
| エンディング中のキャラ 1体 | エリザベス=設定2、エステラ=設定3、グレイス=設定4、オフィーリア=設定5、マツモト=設定6を示唆 |
| 獲得枚数表示 619・2161×3 | 設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 2161×2 | 設定5以上濃厚 |
| 獲得枚数表示 411・2161 | 設定4以上濃厚 |
| コパンダトロフィー 銅〜虹 | 銅=設定2以上〜虹=設定6と推測 |
- エンディング中のキャラは、レア役・共通ベル成立時にPUSHボタンを押すと出る。1体の場合は対応する設定で出現率が約25%に上がる
- 2161×2は4,322枚、2161×3は6,483枚の獲得時
- AT終了画面(全9種類)の示唆内容は調査中
設定別の数値
| 設定 | AT初当たり | EX昇格が2回 | EX昇格が5回 |
|---|
| 1 | 1/276.5 | 1.6% | 50.0% |
| 2 | 1/251.7 | 10.2% | 48.0% |
| 3 | 1/272.1 | 1.6% | 47.3% |
| 4 | 1/222.8 | 10.2% | 44.1% |
| 5 | 1/235.9 | 5.1% | 41.0% |
| 6 | 1/210.3 | 10.5% | 34.0% |
- EX昇格=アクセスチャンスがアクセスチャンスEXに昇格するまでの継続回数の振り分け
- 継続回数は、アクセスチャンス開始時(第2停止まで)にPUSHボタンを押したときのランプ色でも示唆(青=残り3回以内、黄=残り2回以内、緑=次のレア役で昇格)
スペック
設定別 初当たり・機械割
| 設定 | AT初当たり | 機械割 |
|---|
| 1 | 1/276.5 | 97.7% |
| 2 | 1/251.7 | 98.7% |
| 3 | 1/272.1 | 100.2% |
| 4 | 1/222.8 | 104.7% |
| 5 | 1/235.9 | 108.3% |
| 6 | 1/210.3 | 112.8% |
AT性能
| 項目 | 内容 |
|---|
| AT | プロジェクトシンギュラリティ(差枚数管理型・初期100枚+α) |
| 純増 | 約3.2枚/G |
| 上乗せ | シンギュラリティバトル(約1/33・勝利期待度約45%)→差枚上乗せか特化ゾーン |
| 特化ゾーン | オーバードライブ(平均約220枚)、マツモトチャンス(平均約710枚) |
通常時の流れ
- 毎ゲーム獲得するポイントで周期を進め、規定周期でAT(直AT機)
- レア役からアクセスチャンス(ポイント獲得ゾーン)やCZ「アクセスチャンスEX」(期待度約50%)
- マツモト揃いで直近15Gのレア役を再生する「レア役再生機能」、中段ベルで「レア役変換高確」へ
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| タイプ | スマスロ AT機 |
| コイン持ち | 約31.0G/50枚 |
更新履歴
2026-11-03:狙い目・やめどき・打ち方を追加。天井・朝一を修正、規定周期の振り分け・規定ポイントの期待度を追加
2026-11-02:記事公開