麻雀格闘倶楽部2│天井・スペック・設定差・ゲーム性解説│ART終了画面での設定示唆・弱チャンス目出現率など

パチスロ麻雀格闘倶楽部2

パチスロ麻雀格闘倶楽部2
(c)KPE

12月19日導入開始予定のパチスロ【麻雀格闘倶楽部2】の紹介です。

・天井性能
・スペック
・設定差
・小役確率
・ゲーム性解説
などの情報をまとめました。

この記事の更新情報
2016/12/16:設定示唆の項目にART終了画面の情報を追加しました
2016/12/16:設定差の項目に弱チャンス目出現率を追加しました
目次

攻略

天井性能

天井ゲーム数:33周期 ※一周期平均40Gのため天井は平均1320G

天井恩恵:ART確定

天井期待値

調査中

狙い目

調査中

ヤメ時

調査中

リセット恩恵

調査中

設定差

ART確率

設定 ボーナス ART
1 1/213 1/297.0
2 1/276.5
3 1/285.8
4 1/245.8
5 1/249.9
6 1/228.7

弱チャンス目確率

若干の設定差が存在。設定狙い等で長く打つ場合は一応カウントしよう。

設定 弱チャンス目出現率
1 1/99.90
2 1/99.30
3 1/98.70
4 1/98.11
5 1/97.52
6 1/96.95

設定示唆

ART終了画面

背景色 示唆内容
茶 通常パターン
紫 奇数設定期待度UP
緑 偶数設定期待度UP
赤 高設定期待度UP

基本情報

スペック

機種情報
導入日 2016年12月19日
導入台数 約10,000台
メーカー KPE
タイプ ART
純増 約2.0枚
コイン持ち 約37G
天井 33周期(1周期=平均40G)
設定 ボーナス ART 機械割
1 1/213 1/297.0 97.3%
2 1/276.5 98.4%
3 1/285.8 100.2%
4 1/245.8 103.1%
5 1/249.9 106.2%
6 1/228.7 110.1%

リール配列

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│リール配列│打ち方

打ち方

【左リール枠上~上段にBARを狙う】

基本的に中・右リールでの取りこぼしはないため適当打ちでOK

小役の停止形

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│小役│停止形

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│小役│停止形

小役確率

小役 出現率(全設定共通)
押し順ベル 1/4.05
共通ベル 1/27.10
特殊ベル 1/65536.0
弱スイカ 1/148.95
弱チェリー 1/512.0
強チェリー 1/8192.0
中段チェリー 1/84.78
強チャンス目 1/399.61
設定 弱チャンス目出現率
1 1/99.90
2 1/99.30
3 1/98.70
4 1/98.11
5 1/97.52
6 1/96.95

ゲーム性解説

通常時

ARTへの当選契機は周期中の対局で勝利orCZの2パターン
周期中は対局準備画面から対局モードorイベントモードへ移行

◆通常時の小役期待度
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│小役期待度

対局モード

1周期平均約40Gで構成されるリアル対局システム

・リプレイ成立で手牌が進む
・レア役でツモ運アップ
・翻数はARTゲーム数に影響
・ツモ運はアガりやすさに影響

チャンス周期

チャンス周期
3.7.11.22周期
対局中のチャンスパターン
・夕方背景なら期待度50%
・夜背景ならART当選濃厚
・対戦相手が三人とも巨匠ならART当選濃厚
・対戦相手に二階堂姉妹が揃えばART当選濃厚

▼夜背景
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│夜ステージ

対局中の概要

◆テンパイ前
・リプレイで有効牌を獲得
・レア小役で有効牌を獲得+ツモ運アップ抽選
◆ツモ運
・ツモ運が高いほどテンパイ後のアガリ率アップ。赤まで上がればチャンス!
◆ずっと俺のツモ
・ずっと俺のツモ発生で対局での勝利確定
◆テンパイ後
・ツモ運に応じて毎ゲームアガリ抽選を行う
・ツモ運が高ければ弱レア役でもチャンス
◆対局勝利時
・対局勝利でART当選
・アガった時の点数が高いほどART初期ゲーム数が優遇される

イベントチャンス

イベントモードに移行する演出

◆ドラゴンルーレット
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│ドラゴンルーレット
「まだまだ演出」2回発生でART確定

◆バカンスチャンス
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│バカンスチャンス
第一停止でカーテンが開いた時の背景が温泉なら激アツ!

◆ファイトクラブチャンス
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│ファイトクラブチャンス
・NEXTが2回連続で出現すればART確定
・対局に発展すれば天井or役満チャンス確定

イベントモード

特訓モード

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│高確│特訓

ART期待度 約33%
内容 ハズレ以外でツモ運アップ抽選

バカンスモード

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│バカンス

跳満以上となる期待度 約50%
内容 ハズレ以外で翻数アップ抽選

温泉モード

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│温泉

跳満以上&ART期待度 約50%
内容 ツモ運&翻数どちらも上がるモード

役満チャンス

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│グーサイン

役満チャンスは通常対局と同じ流れとなる。
対局アガリ時は役満確定となり「ART初期ゲーム数160Gor240G」となる。

自力CZ

雷獣チャレンジ

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│霊獣チャレンジ

 

タイプ 自力CZ
ART期待度 約33% 
継続G数 10G
抽選 ハズレ以外でARTを抽選

昇龍チャレンジ

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│昇龍チャレンジ
レア役でアガリ濃厚。8G間継続し後半でARTに当選するほど初期ゲーム数が優遇される。最終ゲームでの当選は役満確定。

 

タイプ 自力CZ
ART期待度 約43% 
継続G数 8G
抽選 ハズレ以外でARTを抽選

ボーナス「俺の強運」

タイプ 2種BB
確率 1/213
継続G数 9G間
獲得枚数 54枚

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│停止形
右下がり【ベル・ベル・リプレイ】停止で突入
俺の強運(2種BB)中は液晶両側に運気上昇中の文字が出現
また俺の強運中はチェリー高確状態となる。

▼チェリーの停止形
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│小役│停止形

ART「格闘倶楽部ラッシュ」

ART準備中

準備中はレア小役でゲーム数上乗せ抽選

初期ゲーム数

対局勝利時は獲得した点数に応じて初期ゲーム数が決定される。
対局画面で右下の表示が「東家」なら親となり、「東家以外」なら子。

 

翻数 子 親
1翻 40G 60G
2翻
3翻
満貫
跳満 60G 90G
倍満 80G 120G
三倍満 120G 180G
役満 160G 240G
W役満 320G 480G

ART中の流れ

ART中は「牌」を集める、毎ゲーム全小役で牌の獲得抽選を行い、牌が13枚溜まったらバトルへ発展する。平均30Gほどで13枚獲得出来るようです。

闘牌バトル

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│闘牌バトル│クローバー
牌を13枚集めると発展する麻雀バトル。クローバー柄出現で勝利濃厚!

闘牌バトル勝利時の恩恵
上乗せ+ときめきモード
or
特化ゾーン(黄龍ラッシュor雀豪乱舞)の突入抽選

巨匠バトル

闘牌バトル勝利時の恩恵
上乗せ+黄龍ラッシュor雀豪乱舞

ときめきモード

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│ときめきモード
・主に闘牌バトル勝利から突入する特殊モード
・パチンコ演出7G+ときめきチャンス3Gの合計10G
・毎ゲーム成立役に応じたptの合計で報酬を決定

ときめきチャンス成功期待度
雀士 期待度
高宮・石田・中山 40%以上
東城・小笠原 55%以上
二階堂姉妹 90%以上
ときめきチャンス成功時の報酬
上乗せor(スーパー)黄龍ラッシュor雀豪乱舞

▼パチンコ演出
パチスロ麻雀格闘倶楽部2│ときめきモード

特化ゾーン「(スーパー)黄龍ラッシュ」

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│黄龍ラッシュ

・黄龍図柄揃いorレア役で宝珠獲得
・黄龍図柄揃い失敗時の一部で終了

⇒終了後は宝珠乱舞チャンスに移行し獲得した宝珠をゲーム数に変換する

平均上乗せG数 60G

・黄龍連撃が発生すれば0G連
・天運降臨が発生すれば1Gで宝珠3個GET

特化ゾーン「雀豪乱舞」

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│雀豪乱舞

継続G数 1セット8G
継続率 約80%

・リプレイで牌を獲得
・テンパイ後のリプレイでアガリ確定

泣きの一局

ART終了時は獲得している牌数に応じて「泣きの一局」への発展を抽選
泣きの一局で勝利すれば引き戻しとなる。

泣きの一局ポイント
手牌が11枚あれば対局発展率90%以上
勝率に設定差が存在(設定1の勝率は約33%)
引き戻し成功時は30G以上の上乗せ

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│四神ランプ

ロングフリーズ

パチスロ麻雀格闘倶楽部2│ロングフリーズ

役満フリーズ
確率 1/8192
契機 中段チェリー
恩恵 160G~480G上乗せ
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